求中译英渲染与合成看似是影视动画制作流水线中上下游分开的两个部分,但是通过对渲染原理的理解和掌握,分析材质属性、灯光照明以及画面效果的需求,并结合与其原理相关的合成技术,可

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 13:05:37

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求中译英
渲染与合成看似是影视动画制作流水线中上下游分开的两个部分,但是通过对渲染原理的理解和掌握,分析材质属性、灯光照明以及画面效果的需求,并结合与其原理相关的合成技术,可使得我们在快速而简单二维合成中完成一部分复杂而细微的三维灯光材质的调整工作,从而避免大量的渲染测试.加快制作速度,提升制作效率.这对时间高度敏感的影视动画行业具有非常大的意义.所以充分理解渲染原理与合成之间的关系十分重要.

求中译英渲染与合成看似是影视动画制作流水线中上下游分开的两个部分,但是通过对渲染原理的理解和掌握,分析材质属性、灯光照明以及画面效果的需求,并结合与其原理相关的合成技术,可
Rendering and synthesis appears to be a film and television animation pipeline downstream of the two parts separately,but by understanding and mastering the principles of rendering,analysis needs material properties,lighting and screen effects,combined with the principles associated with their synthesis,we can make the completion of a three-dimensional part of a complex and subtle lighting material adjustment to work in a fast and simple two-dimensional synthesis,thus avoiding a lot of rendering test.Accelerate the production speed,improve production efficiency.It has a very large significance for highly sensitive time in film and animation industries.So to fully understand the relationship between the synthesis of theory and rendering is very important.

求中译英渲染与合成看似是影视动画制作流水线中上下游分开的两个部分,但是通过对渲染原理的理解和掌握,分析材质属性、灯光照明以及画面效果的需求,并结合与其原理相关的合成技术,可 AE的main 我渲染 是渲的单独合成 不是 整个AE里面的视频 未来的工作英语作文请向这方面的题目靠,只要是与影视动画相符的工作也可以(ps我比较倾向的是:我未来想做一名插画师,我是学影视动画专业的,我热爱漫画,并且喜欢画画这个素材) 是 大肆渲染 还是 大事渲染 影视动画、装潢设计与广告设计请问哪个前景会辽阔!同上 大家一起探讨下 说说自己的理由~ 烘托与渲染的区别 现实中,怎么制作一场看似流星雨的景观? 请问蜡烛是用什么做的?其制作过程是怎样的?(蜡是什么合成的)听说与鲸有关 大势渲染改 大事渲染 是对的吗 流水堆积与流水侵蚀的区别 桥 内容:是在流水与大地顶牛. 流水作用与风力作用对地表的影响是? 古人是怎样想到用流水来制成计时的工具,水钟的制作必须解决什么问题 古人是怎样想到用流水来做成计时的工具的水钟的制作必须解决什么问题 3d max 中怎么创建瀑布流水效果?我用的是3dmax 7.0英文版 渲染器是vray1.5rc3 我要做的是效果图 不是动化啊,知道的提供线索也行啊! 3dsmax单独渲染出物体和他的阴影,以用于其它合成,比如物体和阴影是3d做的,而环境使用实拍,将两个合成我没说清楚补充一下.一只球,它的阴影是投在凹凸的地面上,渲染时把球和球的阴影渲出 与多糖合成有关的细胞器是? 有机玻璃是哪些材料合成的,其比例?如何制作有机玻璃产品,清详细点.谢谢.