计算器如何算负数乘方

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 18:53:45

计算器如何算负数乘方
计算器如何算负数乘方

计算器如何算负数乘方
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.math.BigDecimal;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class TestCalc implements ActionListener {
JFrame jf = new JFrame("计算器");
JPanel jp = new JPanel();
JTextField jtf = new JTextField("0.",200);
JButton[] jb = new JButton[20];
private int tag = 0;
private double a;
private double b;
private String operator;
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
StringBuilder sb2 = new StringBuilder();
public TestCalc() {
jf.add(jtf,BorderLayout.NORTH);
// jtf.requestFocus();
jtf.setEditable(false);
jtf.setCaretPosition(jtf.getText().length() - 1);
jf.add(jp);
jp.setLayout(new GridLayout(5,4,4,4));
String[] str = { "Back","CE","C","+","7","8","9","-","4","5",
"6","*","1","2","3","/","0","+/-",".","=" };
int i = 0;
for (i = 0; i < str.length; i++) {
jb[i] = new JButton(str[i]);
jp.add(jb[i]);
jb[i].addActionListener(this);
}
jf.setSize(300,240);
// jf.setLocation(300,200);
jf.setLocationRelativeTo(null);
jf.setVisible(true);
// jf.pack();//自动调整大小;
jf.setResizable(false);// 不允许别人调大小;
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
TestCalc tc = new TestCalc();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String command = e.getActionCommand();
if (command.matches("^[[0-9].]$")) {
if (tag == 0) {
sb1.append(command);
jtf.setText(sb1.substring(0));
} else {
sb2.append(command);
jtf.setText(sb2.substring(0));
}
} else if (command.matches("^[-/*+]$")) {
tag = 1;
operator = command;
} else {
if (command.matches("=")) {
String str1 = sb1.substring(0);
String str2 = sb2.substring(0);
if (str1 == null) {
a = 0.0;
} else {
a = Double.parseDouble(str1);
}
if (str2 == null) {
b = 0.0;
} else {
b = Double.parseDouble(str2);
}
if (operator.equals("+")) {
jtf.setText("" + (a + b));
} else if (operator.equals("-")) {
BigDecimal bd1 = new BigDecimal(Double.toString(a)); // 必须使用String做参数才可以精确运算
BigDecimal bd2 = new BigDecimal(Double.toString(b));
Double yu1 = bd1.subtract(bd2).doubleValue();
jtf.setText("" + (yu1));
} else if (operator.equals("*")) {
jtf.setText("" + (a * b));
} else if (operator.equals("/")) {
BigDecimal bd1 = new BigDecimal(Double.toString(a)); // 必须使用String做参数才可以精确运算
BigDecimal bd2 = new BigDecimal(Double.toString(b));
Double yu1 = bd1.divide(bd2).doubleValue();
jtf.setText("" + yu1);
}
tag = 0;
sb1.delete(0,sb1.length());
sb2.delete(0,sb2.length());
} else if (command.matches("C")) {
tag = 0;
sb1.delete(0,sb1.length());
sb2.delete(0,sb2.length());
jtf.setText("0.");
jtf.setCaretPosition(jtf.getText().length() - 1);
} else if (command.matches("CE")) {
tag = 0;
sb2.delete(0,sb2.length());
jtf.setText(sb1.substring(0));
} else if (command.matches("Back")) {//Back功能键的实现;
if (tag == 0) {
sb1.deleteCharAt(sb1.length() - 1);
jtf.setText(sb1.substring(0));
} else {
sb2.deleteCharAt(sb2.length() - 1);
jtf.setText(sb2.substring(0));
}
} else if (command.matches("\\+/-")) {
if (tag == 0) {
if(sb1.substring(0,1).equals("-")){
sb1.replace(0,1,"+");
}else{
sb1.insert(0,"-");
}
jtf.setText(sb1.substring(0));
} else {
if(sb2.substring(0,1).equals("-")){
sb2.replace(0,1,"+");
}else{
sb2.insert(0,"-");
}
jtf.setText(sb2.substring(0));
}
}else {
}
}
}
}

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
double fun1();
double fun2();
double fun3();
do...

全部展开

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
double fun1();
double fun2();
double fun3();
double fun4();
double fun5();
char calc[64];
int n;
double fun1()
{
double t;
t=fun2(); //先看有无乘除,将乘除计算完后再计算加减
while((calc[n]=='+')||(calc[n]=='-'))
{
switch(calc[n]) //计算加减时,再看后面的数有无乘除,将乘除计算完后再计算加减
{
case '+':n++,t=t+fun2();break;
case '-':n++,t=t-fun2();break;
}
}
return(t);
}
double fun2()
{
double t;
t=fun3(); //先看有无乘方,将乘方计算完后再计算乘除
while((calc[n]=='*')||(calc[n]=='/'))
{
switch(calc[n]) //计算乘除时,再看后面的数有无乘方,将乘方计算完后再计算乘除
{
case '*':n++,t=t*fun3();break;
case '/':n++,t=t/fun3();break;
}
}
return(t);
}
double fun3()
{
double t;
t=fun4(); //先看有无括号,将括号里的计算完后再计算乘方
while(calc[n]=='^')
{
n++,t=pow(t,fun4()); //计算乘方时,再看后面的数有无括号运算,将括号里的计算完后再计算乘方
}
return(t);
}
double fun4() //如此,将fun4()的值返回时(有括号的先算括号里的,再将计算值返回,起到去括号的目的),逐级按乘方、乘、除、加、减的次序进行计算,满足优先法则
{
char num[16];
int i=0;
double t;
if(calc[n]=='(')
{
n++,t=fun1(),n++; //遇括号时,先将括号里的值算出,再返回t给上一级
}
else if(fun5())
{
while(fun5()) //将与数字相关的符号赋予num[]
{
num[i++]=calc[n++];
}
num[i]='\0';
t=atof(num); //净num[]转换成数字
}
return(t); //返回t给上一级
}
double fun5()
{
if(((calc[n]>='0'&&calc[n]<='9')||(calc[n]=='.'))||(n>0&&(calc[n-1]=='+'||calc[n-1]=='-'||calc[n-1]=='*'||calc[n-1]=='/'||calc[n-1]=='^'||calc[n-1]=='(')))
return(1); //是与数字相关的,如数字字符、小数点、正负号,返回1
else
return(0); //加、减、乘、除、乘方时,返回0
}
int main(void)
{
int ds1,ds2;
loop:
n=0;
printf("Input a calculation method like 1+2^(3-4)*5/10=↙\nPlease:");
gets(calc); //输入表达式
for(ds1=0;calc[ds1]!='\0';ds1++) //去掉非运算符,如空格
if(!((calc[ds1]>='0'&&calc[ds1]<='9')||(calc[ds1]=='+'||calc[ds1]=='-'||calc[ds1]=='*'||calc[ds1]=='/'||calc[ds1]=='^'||calc[ds1]=='.'||calc[ds1]
=='('||calc[ds1]==')')))
{
ds2=ds1;
for(ds2=ds2;calc[ds2]!=0;ds2++)
{
calc[ds2]=calc[ds2+1];
}
calc[ds2]='\0';
ds1--;
}
printf("Result=%g\n",fun1()); //计算表达式的值并输出
printf("Continue(y/n)?"); //计算下一算式的提示
switch(getch())
{
case 'y':{system("cls");goto loop;} //清屏并重头开始
case 'n':
default :exit(0); //退出程序
}
getch(); //停留以显示结果
return(0);
}
说明:该程序为C语言程序,可进行加、减、乘、除、乘方、括号式的运算,
支持负数,可有效去除非运算符的干扰,使用传递法编成,附带少许解释。

收起

有(复数域内)
斯特林公式:n!=(2∏n)^(1/2)*(n/e)^n(约等于)

一个数的360次方就是360个这个数相乘
Windows的附件里有一个计算器,你打开在查看里选择科学计算方式,里面会出现x^y的计算方法,用这个可以算。

#include <iostream.h>
void main()
{
int i;
cout<<"i"<<i++<<i--<<endl;
}
这个算不算.哈哈.

#include <dos.h> /*DOS接口函数*/
#include <math.h> /*数学函数的定义*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/
#include <stdio.h> /*I/O函数*/
#include <stdlib.h> /*库函数*/

全部展开

#include <dos.h> /*DOS接口函数*/
#include <math.h> /*数学函数的定义*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/
#include <stdio.h> /*I/O函数*/
#include <stdlib.h> /*库函数*/
#include <stdarg.h> /*变量长度参数表*/
#include <graphics.h> /*图形函数*/
#include <string.h> /*字符串函数*/
#include <ctype.h> /*字符操作函数*/
#define UP 0x48 /*光标上移键*/
#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/
#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/
#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/
#define ENTER 0x0d /*回车键*/
void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/
struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/
int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/
int GraphMode; /* 图形模式值*/
int ErrorCode; /* 错误代码*/
int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*画边框函数*/
void initialize(void); /*初始化函数*/
void computer(void); /*计算器计算函数*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/
void mwindow(char *header); /*窗口函数*/
int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/
int arrow(); /*设置箭头光标函数*/
/*主函数*/
int main()
{
initialize();/* 设置系统进入图形模式 */
computer(); /*运行计算器 */
closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/
return(0); /*结束程序*/
}
/* 设置系统进入图形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化图形系统*/
ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/
}
/*计算器函数*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/
char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */
mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */
color = 7; /*设置灰颜色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */
height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */
x = width /2; /*设置x的坐标值*/
y = height/2; /*设置y的坐标值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/
setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个矩形边框线*/
setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/
x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/
y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*画按钮*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*将字符保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/
x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/
arrow(); /*显示光标*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/
while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否则,右移到下一个字符位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否则,左移到前一个字符位置*/
if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否则,移到上边一个字符位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否则,移到下边一个字符位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/
}
c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/
{
if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/
{
strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/
flag=1;
} /*将标志值恢复为1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/
strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=1; /*做计算加法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/
flag=-1; /*设置负数标志*/
else
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=2; /*做计算减法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=3; /*做计算乘法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=4; /*做计算除法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=5; /*做计算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
switch(act) /*根据运算符号计算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函数*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/
drawboder(); /*画边框*/
}
void drawboder(void) /*画边框*/
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/
getviewsettings( &vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/
}
/*设计鼠标图形函数*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/
size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/
rar=malloc(size); /*分配内存区域*/
getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/
return 0;
}
/*按键函数*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/
key=bioskey(0); /*键盘输入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/
return(key); /*返回键值*/
}

收起

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