有了实体,没做出模斜度,UG用什么工具做脱模斜度,做脱模斜度流程!感谢帮忙!

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 12:17:16

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拔模

有了实体,没做出模斜度,UG用什么工具做脱模斜度,做脱模斜度流程!感谢帮忙! UG片体转实体一个平面上要是只有一个斜度就可以直接拉伸,不过两个方向都有斜度,就考虑先做成片体,我用直纹面做的,用单个曲线做出来是片体,用已连接的曲线做出来是个畸形的实体,这个 ug 上怎么实体倒角啊,孔的倒角我想在一个实体上孔倒角,怎么找不到倒角工具啊?用哪个工具啊! ug实体曲面上如何做特征? UG中用三视图生成立体图我现在有一个prt格式的三视图,UG中什么工具能快速直接的生成实体? UG 圆形柱子实体面上打4个交叉孔 用打孔命令怎么做. UG等斜度曲线是什么/ 拔模斜度什么意思 UG怎么一次选择多个点连成一条线请问一下UG里面用什么工具,有什么操作, ug怎么样用任意形状的曲面分割实体 UG中怎么用一个平面截一个实体 在做ps圆形图章时我已经有了圆形路径为什么不能做出环形文字,而且我用的是椭圆形工具,已经有了椭圆路径我浏览了很多都说是在点击文字工具然后点椭圆路径就会有环形文字,可是我的还 有汉语转换为英语的工具吗?别的什么也,没有了 UG中怎么将曲面造型的面体转换成实心的实体?UG中就是用曲面造型后用剖切后看中间是空心的,如何能将其转换成中间是实心的实体啊?本人才学UG没多久,请指教~ UG求差时工具题完全在目标题外什么意思? 用通过曲线网格做的曲面无法加厚虽然已经“手电”的位置进行处理,但是仍然无法加厚.而且与另一面缝合成生成实体后,实体无法抽壳.我用的是UG 什么动物没有了 几何画板自定义工具栏里面东西没有了,以前打开自定义工具有各种模板,现在不知打开什么都没有了,请问知道如何处理吗?