用ProE做凸轮设计,要用到ProE的哪些功能?不好意思,我是新手,对PROE还不是很会用,现在急需用它来做一个凸轮轮廓的设计,都会用到哪些功能,关系到底要怎么编呐?怎样可以尽快掌握?作为参考:

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 22:26:34

用ProE做凸轮设计,要用到ProE的哪些功能?不好意思,我是新手,对PROE还不是很会用,现在急需用它来做一个凸轮轮廓的设计,都会用到哪些功能,关系到底要怎么编呐?怎样可以尽快掌握?作为参考:
用ProE做凸轮设计,要用到ProE的哪些功能?
不好意思,我是新手,对PROE还不是很会用,现在急需用它来做一个凸轮轮廓的设计,都会用到哪些功能,关系到底要怎么编呐?怎样可以尽快掌握?
作为参考:凸轮推杆升程为30 rnnl,升程角为70.,远休止角为110,回程角为50.,近休止角为130.,基圆半径为40 mm,推杆滚子半
径为10mm,凸轮的中央孔径为20 mm,厚度为30 mm,偏距为5mm

用ProE做凸轮设计,要用到ProE的哪些功能?不好意思,我是新手,对PROE还不是很会用,现在急需用它来做一个凸轮轮廓的设计,都会用到哪些功能,关系到底要怎么编呐?怎样可以尽快掌握?作为参考:
先弄出你的凸轮轮廓曲线方程,在PROE里选用相应的坐标关系式画出曲线,扫描出实体.
然后可以用PROE建立运动关系(3.0以上的proe有专门的凸轮关系可选的)进行动态模拟.
用到vss,可变截面扫描,插入个图形,或者画个草绘把其中一个尺寸用工具\关系,把它定义了就扫出来了,具体的教程还是到三维论坛去搜索:凸轮 vss (可变截面扫描),百度这边贴图只能一张,关系式都说不清楚.
可变截面扫描 加方程控制就行了 还要用图形来控制方程