较为复杂的抛物线运动在网页游戏弹弹堂里,扔武器的曲线相当于抛物线.以下几个变量关系到抛物线的形状:角度,力度(在游戏里数值是0~100单位是力),风力(-5~5,负为逆风).另有几个量:

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 15:56:17

较为复杂的抛物线运动在网页游戏弹弹堂里,扔武器的曲线相当于抛物线.以下几个变量关系到抛物线的形状:角度,力度(在游戏里数值是0~100单位是力),风力(-5~5,负为逆风).另有几个量:
较为复杂的抛物线运动
在网页游戏弹弹堂里,扔武器的曲线相当于抛物线.以下几个变量关系到抛物线的形状:角度,力度(在游戏里数值是0~100单位是力),风力(-5~5,负为逆风).另有几个量:横向屏距(指的是发射武器的点到目的点的横向距离,数值0~20单位),纵向屏距(指的是发射武器的点到目的点的纵向距离,与横向屏距单位相同).
已知的“角度、力度、风力对应表”在百度中搜索“弹弹堂公式”关键字即可找到.
题目要求就是求出两个方程:
1、已知发射点与目的点的横纵屏距、风力、角度,可得出对应的力度的方程;
2、已知发射点与目的点的横纵屏距、风力、力度,可得出对应的角度的方程.
请给出方程,并将不符合实际的情况排除掉.
(精确度只要不大于0.5个屏距单位就好,可能要考虑空气阻力)
如果在网页中不方便书写公式,请将答案以图片格式发到本人邮箱(zsaveyou@163.com),并标好您的用户名,
如条件中有漏掉的内容以致解不开,请提醒我一下,我肯定会尽快弥补上.
提问中“精确度”应改为“误差”比较合适,匆忙中忘了审查了.

较为复杂的抛物线运动在网页游戏弹弹堂里,扔武器的曲线相当于抛物线.以下几个变量关系到抛物线的形状:角度,力度(在游戏里数值是0~100单位是力),风力(-5~5,负为逆风).另有几个量:
这问题其实很简单.
网上不是都有吗